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新技术:利用激光可“凭空”产生三维动态图像

行业资讯 / 2021-08-27 00:36

本文摘要:科幻电影《星球大战》中的三维光感应,可从各个方向仔细观察物体。图片来自网络英国《大自然》杂志25日公开发表的一项工程学近期研究,讲解了美国科学家研发的一项可以“凭空”产生三维动态图像的技术。这种图像可以和完全相同物理空间内的实体并存,且从任何角度都可以看见,这是目前全息技术所无法构建的。自由空间内的立体表明,或者在空间内建构闪烁图像点的显示装置,仍然都是科幻小说中的刻画。

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科幻电影《星球大战》中的三维光感应,可从各个方向仔细观察物体。图片来自网络英国《大自然》杂志25日公开发表的一项工程学近期研究,讲解了美国科学家研发的一项可以“凭空”产生三维动态图像的技术。这种图像可以和完全相同物理空间内的实体并存,且从任何角度都可以看见,这是目前全息技术所无法构建的。自由空间内的立体表明,或者在空间内建构闪烁图像点的显示装置,仍然都是科幻小说中的刻画。

对这种三维动态图像来说,呈现出的场景一般要通过对光的掌控来构建,但是目前的表明技术不存在一定局限,如视角较宽、必须配戴类似的观赏装置等等。此次,美国杨百翰大学电子全息研究组的科学家丹尼尔·斯马雷及其同事,设计了一种自由空间立体表明平台,其被命名为“光阱表明”(OpticalTrapDisplay)。

通过这个表明设备,三维物体不但可以在现实空间中重现,而且人们需要配戴任何眼镜,就能从任何角度观赏。研究团队用一束激光捕猎并移动粒子,再行掌控激光建构图像。

他们利用一个几近不可见的光场捕捉并移动小粒子,让其穿越一个空间,在粒子移动的过程中,用红色、绿色和蓝色激光展开太阳光,同构出有物体表面,使之光学。当粒子移动速度充足慢时,就不会产生三维立体图像,并且色域大,细致度低。速度再行快一点,光学的物体看上去就像在动一样。

研究人员回应,这种“光阱表明”需要产生目前全息技术、光场技术无法取得的图像和几何结构,其不仅是“真为”三维表明,还享有难以置信的高分辨率,超过了1600DPI(每英寸点数),且成本并不十分低。


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